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6 qui prend Junior (Boîte Métal)

AMJSIX

Editeur : Gigamic / Amigo

Auteur : Wolfgang Kramer

Age : 6 ans +

Nombres de joueurs : 2 à 5

20 min


Référence éditeur : AMJSIX


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11,00 € TTC

6 pièces disponibles

Le ciel est bleu et le soleil brille au-dessus de ferme. Mais de sombres nuages se forment au loin. Par peur de l'orage, les poneys, chèvres, lapins, canards, poules et même les petites souris cherchent un abri dans les écuries. Les joueurs aident les animaux à y trouver une place. Le joueur qui rassemble six animaux différents dans une écurie récupère les cartes Animaux. Le gagnant est celui qui possède le plus de cartes Animaux à la fn de la partie.

Contenu :
66 cartes,
1 bloc,
règle du jeu

Téléchargez la règle :
http://www.gigamic.com/regles/6KIPREND-JR-FR.pdf