Jaipur

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UGS : asSCJAI01 Catégories : ,

Description

Jaipur se joue donc en deux manches gagnantes, chacune durant autour de 10 minutes.
On débute la partie avec une main de cartes, qui au fil de la partie pourra monter jusqu’à 7 cartes, sans jamais dépasser cette limite.
A son tour on peut soit piocher l’une des 5 cartes qui est proposée (et  remplacée de telle sorte que le choix reste tout du long du jeu de 5 cartes), soit en échanger plusieurs avec ces mêmes 5 cartes (aucune de celles données ne peuvent être identique avec celles prises), soit prendre tous les chameaux présents ou bien jouer des cartes de sa main pour gagner des PV.

Pour les chameaux :  il y en a systématiquement 3 dans les 5 cartes de départ, et 11 en tout. A la fin de la manche, le joueur en ayant le plus obtient un bonus de 5pts.

Il existe 6 couleurs de cartes.
Les trois premières possèdent des jetons PV à obtenir de valeur faible ou intermédiaire. Pour en obtenir, il suffit de jouer une ou plusieurs cartes de sa main correspondant à la couleur en question.
Les trois autres couleurs ont des jetons de valeurs plus importantes mais demandent un minimum de deux cartes pour être pris.
Chaque carte jouée fait remporter autant de jeton de même couleur.
Sachant que ces derniers (dont les valeurs vont de 1 à 7) sont triés de façon décroissante, faire un tour en premier est toujours une bonne idée…

… mais il ne faut pas non plus se jeter !
Et non, ce serait trop facile !
Car des jetons bonus sont accordés si vous jouez 3, 4 ou 5 cartes.
Pour 5 cartes, par exemple, leur valeur, cachée à l’adversaire, oscille entre 8 et 10 PV : de quoi apprendre les vertus de la patience.

La manche stoppe dès que 3 des six colonnes de jetons sont vidées et il ne reste plus qu’à faire les comptes.
 
un excellent jeu pour deux joueurs du non moins excellent Sebastien PAUCHON

Informations complémentaires

Âge minimum

Nombre de joueurs minimum

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SCJAI01FR